Sobre o LRPGM
O LRPGM foi criado para traduzir jogos RPG Maker com um fluxo simples, inteligente e seguro, preservando comandos e arquivos originais.
A Origem do LRPGM
Tudo começou quando um amigo queria traduzir um jogo em japonês para português. Ele procurou traduções prontas, mas não encontrou uma opção confiável o bastante. Então me pediu ajuda, e eu comecei a procurar ferramentas que conseguissem fazer esse trabalho.
Eu encontrei projetos, funções soltas, ferramentas no GitHub e tradutores já conhecidos, mas o fluxo sempre esbarrava no mesmo problema: era difícil, lento e frágil. Qualquer comando do RPG Maker traduzido de forma errada podia quebrar o jogo, e muitas vezes a revisão virava quase um trabalho manual de reconstrução.
Foi aí que a missão ficou clara para mim. Eu não queria criar só mais um extrator de textos. Eu queria criar uma ferramenta que entendesse o RPG Maker, protegesse comandos, respeitasse plugins e ajudasse qualquer pessoa, com ou sem experiência técnica, a traduzir um jogo de forma mais simples e segura.
A ideia do LRPGM nasceu dessa necessidade: simplicidade não significa inferioridade. Por trás de uma interface direta existe uma arquitetura feita para detectar o jogo, ler arquivos, extrair textos, preservar estruturas sensíveis, permitir revisão e aplicar a tradução sem depender de um monte de etapas externas.
Quando precisei lidar com formatos antigos, arquivos Ruby Marshal, estruturas modernas, plugins e aplicações via plugin, a escolha foi construir tecnologia própria dentro do LRPGM. O objetivo sempre foi esse: criar um fluxo único, profissional e mais inteligente para tradução de jogos RPG Maker.
LOGAN!
Criador & Desenvolvedor Principal
"Eu criei o LRPGM para ir além da tradução de textos: compreender o jogo, proteger sua estrutura e transformar um processo técnico e frágil em uma experiência simples, segura e acessível para qualquer pessoa."
Evolução Visual do LRPGM
De Forms a WPF: Uma jornada de inovação e performance.
A linha do tempo acima mostra fases visuais do LRPGM, mas a aparência atual do programa pode estar diferente da última imagem publicada. O design e a interface continuam evoluindo junto com o sistema.
Por que precisei criar algo próprio?
Porque traduzir RPG Maker não é só trocar palavras. O programa precisa entender estrutura, comandos, plugins e aplicação.
Arquitetura autossuficiente
O LRPGM concentra detecção, leitura, extração, descriptografia quando necessário e organização dos textos dentro do próprio fluxo, reduzindo dependência de ferramentas externas.
Entendimento do projeto
O programa usa contexto do jogo, plugins ativos e perfis de compatibilidade para preservar comandos do RPG Maker, scripts, variáveis e padrões sensíveis durante a tradução.
Aplicação reversível
A tradução é aplicada por um plugin leve e um arquivo separado. Os arquivos originais ficam preservados, e o jogo pode voltar ao estado original ao desativar o plugin.