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Como traduzir fangames de Pokémon (Pokémon Essentials) no LRPGM
Veja o passo a passo para traduzir jogos criados com Pokémon Essentials sem danificar a pasta PBS e os scripts de batalha.
O ecossistema Pokémon Essentials
Fangames como Pokémon Uranium, Reborn e Infinite Fusion foram criados em RPG Maker XP utilizando o starter kit Pokémon Essentials. Esse kit armazena dados de ataques, tipos, itens e treinadores em arquivos de texto na pasta PBS/.
Cuidados ao traduzir fangames
Tradutores convencionais quebram o jogo porque alteram constantes em Ruby (como nomes internos de ataques e variáveis de save). O LRPGM possui um extrator dedicado que isola nomes exibidos e mensagens de diálogos, mantendo a integridade dos dados de batalha.
Passo a passo no LRPGM
1. Abra o LRPGM e adicione o executável do fangame de Pokémon.
2. O detector reconhece a presença da pasta PBS/ e ativa o modo Pokémon Essentials.
3. Defina o idioma de destino e configure o glossário para padronizar nomes de golpes (ex: 'Thunderbolt' -> 'Choque do Trovão').
4. Inicie a tradução, revise os termos no painel de contexto e finalize o projeto.
5. O LRPGM recompila os dados e permite jogar o fangame totalmente traduzido.
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