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Como traduzir fangames de Pokémon (Pokémon Essentials) no LRPGM

Veja o passo a passo para traduzir jogos criados com Pokémon Essentials sem danificar a pasta PBS e os scripts de batalha.

Conteúdo oficial por Equipe LRPGM

O ecossistema Pokémon Essentials

Fangames como Pokémon Uranium, Reborn e Infinite Fusion foram criados em RPG Maker XP utilizando o starter kit Pokémon Essentials. Esse kit armazena dados de ataques, tipos, itens e treinadores em arquivos de texto na pasta PBS/.

Cuidados ao traduzir fangames

Tradutores convencionais quebram o jogo porque alteram constantes em Ruby (como nomes internos de ataques e variáveis de save). O LRPGM possui um extrator dedicado que isola nomes exibidos e mensagens de diálogos, mantendo a integridade dos dados de batalha.

Passo a passo no LRPGM

1. Abra o LRPGM e adicione o executável do fangame de Pokémon.

2. O detector reconhece a presença da pasta PBS/ e ativa o modo Pokémon Essentials.

3. Defina o idioma de destino e configure o glossário para padronizar nomes de golpes (ex: 'Thunderbolt' -> 'Choque do Trovão').

4. Inicie a tradução, revise os termos no painel de contexto e finalize o projeto.

5. O LRPGM recompila os dados e permite jogar o fangame totalmente traduzido.

Conteúdos que complementam este guia e ajudam nos próximos passos.