Tradução e revisão
Como traduzir jogos RPG Maker MV e MZ com o LRPGM
Veja como adicionar, configurar, revisar e aplicar uma tradução em jogos RPG Maker MV ou MZ sem editar arquivos JSON manualmente.
Antes de começar
Tenha o LRPGM instalado e uma cópia extraída do jogo no computador. Jogos RPG Maker MV e MZ costumam armazenar mapas, eventos, banco de dados e termos do sistema em arquivos estruturados; o LRPGM detecta essas fontes pelo projeto e evita que você precise editar arquivos JSON manualmente.
O acesso Free atual é voltado principalmente a MV e MZ. Recursos, tradutores e limites adicionais dependem do acesso mostrado na sua conta.
Passo a passo
1. Abra o LRPGM e entre na sua conta ou use o modo convidado para um teste.
2. Em Meus projetos, selecione Adicionar jogo.
3. Escolha o arquivo .exe que realmente inicia o jogo. Não escolha um atalho ou instalador.
4. Aguarde a identificação como RPG Maker MV ou MZ e confirme a inclusão na biblioteca.
5. Abra o projeto e use Tradução Express para um fluxo guiado ou escolha o modo manual para controlar fontes, filtros, idioma e tradutor.
6. Confira as fontes detectadas. Inclua diálogos, escolhas, banco de dados, plugins e outros grupos somente quando fizerem parte do que deseja traduzir.
7. Inicie a tradução e aguarde o processamento terminar.
8. Revise nomes, códigos, variáveis e quebras de linha antes de aplicar.
9. Selecione Finalizar projeto, aguarde a aplicação e teste o jogo desde o início.
MV ou MZ: o fluxo muda?
A experiência principal é a mesma. O detector identifica a estrutura do projeto e apresenta apenas as fontes compatíveis. Plugins, sistemas personalizados e jogos muito modificados podem adicionar textos fora da estrutura padrão; nesses casos, revise a lista de fontes e os avisos exibidos pelo LRPGM.
Cuidados importantes
- Trabalhe em uma cópia do jogo e mantenha o backup de segurança ativo.
- Não traduza nomes de arquivos, comandos ou marcadores sem saber que são texto visível.
- Preserve códigos como variáveis e sequências especiais durante a revisão.
- Depois de aplicar, teste menus, início de partida, escolhas e cenas que usam plugins.
Se o executável não for reconhecido, confirme que o jogo foi totalmente extraído e consulte o artigo de detecção.
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