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Tradução e revisão

Como traduzir jogos RPG Maker MV e MZ com o LRPGM

Veja como adicionar, configurar, revisar e aplicar uma tradução em jogos RPG Maker MV ou MZ sem editar arquivos JSON manualmente.

Conteúdo oficial por Equipe LRPGM

Antes de começar

Tenha o LRPGM instalado e uma cópia extraída do jogo no computador. Jogos RPG Maker MV e MZ costumam armazenar mapas, eventos, banco de dados e termos do sistema em arquivos estruturados; o LRPGM detecta essas fontes pelo projeto e evita que você precise editar arquivos JSON manualmente.

O acesso Free atual é voltado principalmente a MV e MZ. Recursos, tradutores e limites adicionais dependem do acesso mostrado na sua conta.

Passo a passo

1. Abra o LRPGM e entre na sua conta ou use o modo convidado para um teste.

2. Em Meus projetos, selecione Adicionar jogo.

3. Escolha o arquivo .exe que realmente inicia o jogo. Não escolha um atalho ou instalador.

4. Aguarde a identificação como RPG Maker MV ou MZ e confirme a inclusão na biblioteca.

5. Abra o projeto e use Tradução Express para um fluxo guiado ou escolha o modo manual para controlar fontes, filtros, idioma e tradutor.

6. Confira as fontes detectadas. Inclua diálogos, escolhas, banco de dados, plugins e outros grupos somente quando fizerem parte do que deseja traduzir.

7. Inicie a tradução e aguarde o processamento terminar.

8. Revise nomes, códigos, variáveis e quebras de linha antes de aplicar.

9. Selecione Finalizar projeto, aguarde a aplicação e teste o jogo desde o início.

MV ou MZ: o fluxo muda?

A experiência principal é a mesma. O detector identifica a estrutura do projeto e apresenta apenas as fontes compatíveis. Plugins, sistemas personalizados e jogos muito modificados podem adicionar textos fora da estrutura padrão; nesses casos, revise a lista de fontes e os avisos exibidos pelo LRPGM.

Cuidados importantes

- Trabalhe em uma cópia do jogo e mantenha o backup de segurança ativo.

- Não traduza nomes de arquivos, comandos ou marcadores sem saber que são texto visível.

- Preserve códigos como variáveis e sequências especiais durante a revisão.

- Depois de aplicar, teste menus, início de partida, escolhas e cenas que usam plugins.

Se o executável não for reconhecido, confirme que o jogo foi totalmente extraído e consulte o artigo de detecção.

Conteúdos que complementam este guia e ajudam nos próximos passos.