Tradução e revisão
Como traduzir RPG Maker XP, VX e VX Ace com o LRPGM
Aprenda o fluxo seguro para detectar, extrair, revisar e aplicar traduções em jogos RPG Maker XP, VX e VX Ace.
Condições de uso
XP, VX e VX Ace exigem Basic ou Plus. A aplicação Legacy pode alterar scripts e arquivos de dados; menu de runtime não garante reversão universal.
O que muda nos modelos antigos
RPG Maker XP, VX e VX Ace usam estruturas RGSS diferentes de MV e MZ. O LRPGM identifica o motor pelo executável e pela pasta do jogo, prepara os dados compatíveis e apresenta as fontes que podem ser processadas com segurança. Você não precisa abrir ou substituir manualmente os arquivos internos do projeto.
A disponibilidade desses modelos e de recursos avançados depende do acesso mostrado na sua conta. Confira o plano antes de iniciar um projeto grande.
Passo a passo
- Extraia completamente o jogo e crie uma cópia de trabalho.
- Abra o LRPGM, entre na sua conta e selecione Adicionar jogo.
- Escolha o
.exeusado para abrir o jogo. - Confirme se o LRPGM identificou XP, VX ou VX Ace corretamente.
- Abra o projeto, selecione o idioma original e o idioma de destino.
- Escolha o mecanismo de tradução disponível e confira as fontes encontradas.
- Inicie a preparação e a tradução. Não feche o programa enquanto os dados estiverem sendo processados.
- Revise diálogos, nomes, itens, habilidades e termos do sistema. Preserve marcadores e códigos exibidos junto ao texto.
- Finalize o projeto, aplique na cópia cadastrada e teste o jogo.
Fontes e caracteres
Jogos antigos podem usar fontes que não possuem acentos ou todos os caracteres do idioma de destino. Se o texto traduzido aparecer como quadrados, símbolos ou letras ausentes, confira as opções de fonte do projeto e use uma fonte compatível sem alterar nomes de arquivos de forma aleatória.
Quando um jogo pode exigir atenção extra
Scripts personalizados, sistemas de batalha modificados, arquivos protegidos e launchers externos podem mudar onde os textos ficam armazenados. Se uma fonte não aparecer, não force alterações manuais: registre a versão do RPG Maker, a origem do jogo e a estrutura detectada ao reportar o problema.
Mantenha sempre o backup de segurança ativo e teste menus, batalha, inventário e eventos importantes depois da aplicação.
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