Primeiros passos
Como adicionar um jogo RPG Maker ao LRPGM
Selecione o executável correto, deixe o LRPGM identificar o projeto e adicione o jogo à sua biblioteca.
Adicione pelo executável do jogo
1. Na tela Meus projetos, selecione Adicionar jogo.
2. Abra a pasta do jogo e escolha o arquivo .exe usado para iniciá-lo.
3. Aguarde a identificação do motor e dos arquivos do projeto.
4. Quando a verificação terminar, o jogo será salvo na biblioteca e o fluxo de tradução poderá ser aberto.
Você também pode arrastar o .exe para a área da biblioteca. Escolher um atalho, instalador ou executável que não pertença ao jogo impede a detecção.
Antes de adicionar
O jogo precisa estar extraído e acessível no computador. Se ele ainda estiver dentro de .zip ou .rar, extraia-o primeiro. Não adicione duas vezes o mesmo caminho. Também não é possível iniciar outro projeto enquanto uma sessão de tradução já estiver ativa.
Biblioteca temporária ou persistente
No modo convidado, a biblioteca é temporária e serve para experimentar o programa. Ao entrar em uma conta, os projetos ficam associados à biblioteca local do seu perfil, respeitando os limites do acesso atual.
O jogo foi movido depois?
Não é necessário adicioná-lo como um projeto novo. Abra Propriedades no menu do jogo e atualize o caminho. O LRPGM verificará novamente a pasta antes de salvar.
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