Artigo da Central de AjudaProjetos

Primeiros passos

Como adicionar um jogo RPG Maker ao LRPGM

Selecione o executável correto, deixe o LRPGM identificar o projeto e adicione o jogo à sua biblioteca.

Conteúdo oficial por Equipe LRPGM

Adicione pelo executável do jogo

1. Na tela Meus projetos, selecione Adicionar jogo.

2. Abra a pasta do jogo e escolha o arquivo .exe usado para iniciá-lo.

3. Aguarde a identificação do motor e dos arquivos do projeto.

4. Quando a verificação terminar, o jogo será salvo na biblioteca e o fluxo de tradução poderá ser aberto.

Você também pode arrastar o .exe para a área da biblioteca. Escolher um atalho, instalador ou executável que não pertença ao jogo impede a detecção.

Antes de adicionar

O jogo precisa estar extraído e acessível no computador. Se ele ainda estiver dentro de .zip ou .rar, extraia-o primeiro. Não adicione duas vezes o mesmo caminho. Também não é possível iniciar outro projeto enquanto uma sessão de tradução já estiver ativa.

Biblioteca temporária ou persistente

No modo convidado, a biblioteca é temporária e serve para experimentar o programa. Ao entrar em uma conta, os projetos ficam associados à biblioteca local do seu perfil, respeitando os limites do acesso atual.

O jogo foi movido depois?

Não é necessário adicioná-lo como um projeto novo. Abra Propriedades no menu do jogo e atualize o caminho. O LRPGM verificará novamente a pasta antes de salvar.

Conteúdos que complementam este guia e ajudam nos próximos passos.